第489章 战(五)
龙族,是高贵而强大的种族,以龙族的高傲,是不会轻易借助魔法的辅助来战斗的!
——选自《棱子凯随笔》
龙,位于生命殿堂顶端的生物,而且绝大多数的龙,都是天生带有魔法免疫的。
虽然不同的龙族,可以免疫的魔法等级不同,但是都有一个共同之处,魔法免疫是连增益魔法也免疫的特技,拥有魔法免疫的生物只能依靠自身的能力来战斗,无法受到魔法加持,魔法免疫也可以说是一把双刃剑啊!
金龙虽然可以免疫一到四级魔法,但是却无法免疫不同能量体系的科技类的特技——能量护罩!
一个流光浮动的“蛋”,将金龙包裹了起来!
数量为200只的回援斧枪兵,冲到了金龙身边,抡起手中的斧枪砸向被“蛋”包裹着的金龙!
-199,在无法破防、防御差距极大,且拥有初级防御术减伤5%的情况下。
200只斧枪兵给金龙造成的伤害,连包裹在金龙身上的“蛋”都没能打破!
能量是和元素魔法不同的魔法体系,同一轮攻击中,玩家可以释放不同的魔法体系中的技能格一个,也就是说,本轮释放过元素魔法——双目失明的同时,棱子还能释放一个能量魔法体系中的魔法。
这样就达到了,单机英雄无敌3中的“双C”效果,当然这个“双C”不是BUG级的!
棱子能量体系魔法中,只会能量护罩这一个魔法!这个消耗100点能量值,换来一个持续30秒、有200点HP的“蛋”,还是非常好用的一个技能的!
金龙龙息反击,-218,10只斧枪兵倒下了!
……
靠近棱子阵地的那队斧枪兵,冲向了数量最多弓箭手部队,抡起斧枪砸下的瞬间。
棱子使用了,因为中级战术而得来的战场临时分兵的能力,将141只弓箭手分了出来,只留下一只弓箭手成为斧枪兵的攻击目标!
-467,只杀死了一只15点HP的弓箭手!
……
酒井忠次,德川四天王之一,与神原康政同为战国公会德川家的一线主力成员,主城内也已经拥有一座骷髅弓箭手的建造建筑!
酒井忠次也是一个很精于计算的玩家,城防系统的优先攻击判定都被他研究的清清楚楚了!
而守关口的玩家的资料,也已经被拥有高级侦查术的服部半藏探查清楚。
因为渡边守纲的可以攻击,对方的所有骷髅弓箭手都已经被消灭了!
对方的远程伤害,只剩下城防箭塔了!
而在没有炮术类英雄技能,而英雄身上更没有什么是可以增加箭塔伤害的装备,却可以将二级箭塔的伤害提升到30,一定有什么东西可以增强箭塔的伤害!
战略游戏,当然要尽量的避开敌方的强项了!
在进攻关口之前,酒井忠次特意将自己麾下的所有骷髅弓箭手部队分成了四队:其中两队为主力输出的骷髅弓箭手部队,数量都接近于100;而另外两队为吸引被加强了的六座二级箭塔的伤害,数量都为4!
……
因为没有炮术,关口的城防六座箭塔都是自动射击,而且是分成两组的,左边的三座箭塔往往齐射一个目标,而右边的三座箭塔也会齐射另一个目标!
箭塔的半箭伤害是15点,一阶骷髅弓箭手12点HP,四只骷髅弓箭手48点HP,三座箭塔齐射45点伤害,剩余的一只3点HP的骷髅弓箭手,却还能多吸引三座箭塔的一轮齐射,浪费其都伤害的输出!
系统操作的东西,都是给玩家造成最大损失为优先判定方式,三座箭塔的齐射都能射杀3只骷髅弓箭手,所以在战斗开始的第一轮箭塔攻击,有50%的机会会射击数量多的骷髅弓箭手部队身上,也有50%的几率落在只有4只的骷髅弓箭手身上!
那怎么样才能让箭塔的伤害,一定转移到数量只有4只的两队骷髅弓箭手身上呢?!
……
棱子利用因为战术而得来的战场临时分兵的能力,仅仅以一只弓箭手承受了159只斧枪兵的400+的伤害!
战略游戏中,比拼的就是输出效率,仅仅这一下就让战斗的天平偏向了棱子许多!
……
棱子直接将战场临时分兵能力的第二次机会,使用在了刚刚选择了待机指令的201只的半人马主力部队的身上,从201只半人马中,分出了一队单只的炮灰半人马。
单只炮灰半人马部队和半人马主力部队,间隔零点几秒,先后冲向刚刚攻击弓箭手的那队斧枪兵。
炮灰半人马部队的舍身骗反击攻击,-2,159只斧枪兵的反击-416;紧接着,经过棱子的战略攻击加成,还有半人马纹章的战斗属性加成的200只的主力半人马部队,跟上骗反击炮灰的步伐,抡枪攻击,-576,因为刚刚反击过的斧枪兵只能硬挨这一击,29只斧枪兵被秒杀!
143只的大耳怪强盗部队也冲了上来,攻击,-552!
大耳怪强盗是固定基础伤害值为3的部队,虽然数量上要少一些,但是它们打出来的伤害,并不比有伤害浮动的200只半人马的伤害低,又是27只斧枪兵阵亡。
……
战斗进行到现在,阿力斯塔的四队枪骑兵,一队被全灭、一队被毒藤枯木卫士的“拔河战法”固定而动弹不得、一队还在双目失明状态中,还有一队仅剩一半数量的枪骑兵,在毒蔓藤区域挣扎着;仅有的一队远程部队,原本100只的神射手,现在被金龙折磨得,还仅剩25只了;而两队斧枪兵,一队在棱子阵地还剩103只,另一队回援弓箭手的斧枪兵还剩190只。
而棱子仅仅损失了一只骗反击用的0阶半人马和一只承受伤害用的一阶弓箭手。
双方的战损差距异常巨大!
……
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——选自《棱子凯随笔》
龙,位于生命殿堂顶端的生物,而且绝大多数的龙,都是天生带有魔法免疫的。
虽然不同的龙族,可以免疫的魔法等级不同,但是都有一个共同之处,魔法免疫是连增益魔法也免疫的特技,拥有魔法免疫的生物只能依靠自身的能力来战斗,无法受到魔法加持,魔法免疫也可以说是一把双刃剑啊!
金龙虽然可以免疫一到四级魔法,但是却无法免疫不同能量体系的科技类的特技——能量护罩!
一个流光浮动的“蛋”,将金龙包裹了起来!
数量为200只的回援斧枪兵,冲到了金龙身边,抡起手中的斧枪砸向被“蛋”包裹着的金龙!
-199,在无法破防、防御差距极大,且拥有初级防御术减伤5%的情况下。
200只斧枪兵给金龙造成的伤害,连包裹在金龙身上的“蛋”都没能打破!
能量是和元素魔法不同的魔法体系,同一轮攻击中,玩家可以释放不同的魔法体系中的技能格一个,也就是说,本轮释放过元素魔法——双目失明的同时,棱子还能释放一个能量魔法体系中的魔法。
这样就达到了,单机英雄无敌3中的“双C”效果,当然这个“双C”不是BUG级的!
棱子能量体系魔法中,只会能量护罩这一个魔法!这个消耗100点能量值,换来一个持续30秒、有200点HP的“蛋”,还是非常好用的一个技能的!
金龙龙息反击,-218,10只斧枪兵倒下了!
……
靠近棱子阵地的那队斧枪兵,冲向了数量最多弓箭手部队,抡起斧枪砸下的瞬间。
棱子使用了,因为中级战术而得来的战场临时分兵的能力,将141只弓箭手分了出来,只留下一只弓箭手成为斧枪兵的攻击目标!
-467,只杀死了一只15点HP的弓箭手!
……
酒井忠次,德川四天王之一,与神原康政同为战国公会德川家的一线主力成员,主城内也已经拥有一座骷髅弓箭手的建造建筑!
酒井忠次也是一个很精于计算的玩家,城防系统的优先攻击判定都被他研究的清清楚楚了!
而守关口的玩家的资料,也已经被拥有高级侦查术的服部半藏探查清楚。
因为渡边守纲的可以攻击,对方的所有骷髅弓箭手都已经被消灭了!
对方的远程伤害,只剩下城防箭塔了!
而在没有炮术类英雄技能,而英雄身上更没有什么是可以增加箭塔伤害的装备,却可以将二级箭塔的伤害提升到30,一定有什么东西可以增强箭塔的伤害!
战略游戏,当然要尽量的避开敌方的强项了!
在进攻关口之前,酒井忠次特意将自己麾下的所有骷髅弓箭手部队分成了四队:其中两队为主力输出的骷髅弓箭手部队,数量都接近于100;而另外两队为吸引被加强了的六座二级箭塔的伤害,数量都为4!
……
因为没有炮术,关口的城防六座箭塔都是自动射击,而且是分成两组的,左边的三座箭塔往往齐射一个目标,而右边的三座箭塔也会齐射另一个目标!
箭塔的半箭伤害是15点,一阶骷髅弓箭手12点HP,四只骷髅弓箭手48点HP,三座箭塔齐射45点伤害,剩余的一只3点HP的骷髅弓箭手,却还能多吸引三座箭塔的一轮齐射,浪费其都伤害的输出!
系统操作的东西,都是给玩家造成最大损失为优先判定方式,三座箭塔的齐射都能射杀3只骷髅弓箭手,所以在战斗开始的第一轮箭塔攻击,有50%的机会会射击数量多的骷髅弓箭手部队身上,也有50%的几率落在只有4只的骷髅弓箭手身上!
那怎么样才能让箭塔的伤害,一定转移到数量只有4只的两队骷髅弓箭手身上呢?!
……
棱子利用因为战术而得来的战场临时分兵的能力,仅仅以一只弓箭手承受了159只斧枪兵的400+的伤害!
战略游戏中,比拼的就是输出效率,仅仅这一下就让战斗的天平偏向了棱子许多!
……
棱子直接将战场临时分兵能力的第二次机会,使用在了刚刚选择了待机指令的201只的半人马主力部队的身上,从201只半人马中,分出了一队单只的炮灰半人马。
单只炮灰半人马部队和半人马主力部队,间隔零点几秒,先后冲向刚刚攻击弓箭手的那队斧枪兵。
炮灰半人马部队的舍身骗反击攻击,-2,159只斧枪兵的反击-416;紧接着,经过棱子的战略攻击加成,还有半人马纹章的战斗属性加成的200只的主力半人马部队,跟上骗反击炮灰的步伐,抡枪攻击,-576,因为刚刚反击过的斧枪兵只能硬挨这一击,29只斧枪兵被秒杀!
143只的大耳怪强盗部队也冲了上来,攻击,-552!
大耳怪强盗是固定基础伤害值为3的部队,虽然数量上要少一些,但是它们打出来的伤害,并不比有伤害浮动的200只半人马的伤害低,又是27只斧枪兵阵亡。
……
战斗进行到现在,阿力斯塔的四队枪骑兵,一队被全灭、一队被毒藤枯木卫士的“拔河战法”固定而动弹不得、一队还在双目失明状态中,还有一队仅剩一半数量的枪骑兵,在毒蔓藤区域挣扎着;仅有的一队远程部队,原本100只的神射手,现在被金龙折磨得,还仅剩25只了;而两队斧枪兵,一队在棱子阵地还剩103只,另一队回援弓箭手的斧枪兵还剩190只。
而棱子仅仅损失了一只骗反击用的0阶半人马和一只承受伤害用的一阶弓箭手。
双方的战损差距异常巨大!
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